Human: Fall Flat – ¡La física hecha carcajada!
Human: Fall Flat es esa joyita de rompelímites y carcajadas, desarrollada por No Brakes Games y publicada por Curve Digital. Desde su lanzamiento en 2016, se ha convertido en todo un fenómeno indie que te sumerge en puzles de físicas imposibles con un pelmazo de cuerpo blando que parece hecho de goma de mascar. ¡Prepara las risas y el ingenio!
Ficha técnica
Título | Human: Fall Flat |
Desarrollador | No Brakes Games |
Publicador | Curve Digital |
Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, móviles |
Género | Puzles de física, plataformas, cooperativo |
Modos de juego | Un jugador, cooperativo local y online (hasta 8 jugadores) |
Idioma | Textos en varios idiomas (incluido español), voces zangoloteadas |
Lanzamiento | 22 de julio de 2016 |
Tiempo de juego
¿Cuántas horas te harán falta para destripar todos los niveles En modo historia, calculamos unas 8–12 horas sin prisas. Si eres de esos que exploran cada recoveco por secretos y easter eggs, suma otras 3–5 horas. En cooperativo, la duración puede alargarse hasta las 20 horas si te dedicas a armar jaleo con amigos.
Análisis y opinión
Human: Fall Flat es un festival de caos controlado. ¿Te imaginas un maniquí paliducho intentando escalar una torre resbaladiza mientras tú, con tu compañero, os enredáis en cuerdas, poleas y cajas Esa mezcla de físicas toscas y puzles ingeniosos es la receta perfecta para la comedia. “¡Suéltame, maldita palanca!” es la frase que más vas a repetir.
Lo mejor:– Libertad máxima para resolver problemas.
– Multijugador desternillante.
– Estilo gráfico limpio y simpático sin estridencias.
Lo peor:– A veces las físicas se pasan de kamikaze y te frustran.
– Los niveles son algo cortos si solo vas a resolver puzles de forma eficiente.
Nota final: 8/10. ¡Consigue un grupo de colegas y prepárate a reír, maldecir y reinventar la ley de la gravedad!
Mecánica y género
En el corazón de Human: Fall Flat pulsea un género híbrido: parte plataformas, parte puzles de física y una pizca de sandbox loco. Tu protagonista, un muñequito de gelatina, tiene dos brazos para agarrar, empujar, tirar y colgarse de TODO. Las mecánicas principales son:
- Agarrar y soltar: La base de la diversión. Mueve un brazo, luego el otro, equilibra, lanza… ¡o suéltalo y observa la caída!
- Movimiento preciso: Camina, corre y salta al ritmo dramáticamente torpe de tu personaje.
- Resolución de puzles: Deslizar bloques, cortar cuerdas, engranar engranajes, subir escaleras improvisadas…
- Cooperativo: Dos o más jugadores colaboran o se meten en líos épicos ayudándose (o empujándose) entre sí.
Guía rápida para principiantes
- Domina el agarre: Practica coger objetos con los dos brazos sin caerte al vacío.
- Piensa fuera de la caja: A veces, la solución pasa por usar un cubo como escalón o construir una rampa de muebles.
- Colaboración extrema: Si juegas en grupo, comunica cada movimiento para no tropezarte y arruinar el puzle.
- Experimenta: No hay un solo camino correcto. Prueba todas las tonterías que se te ocurran.
- Paciencia zen: La física puede ser caprichosa respira, ríe y vuelve a intentarlo.
Historia y desarrollo
El equipo de No Brakes Games, unos locos apasionados por la física y los pedales de bicicleta, ideó este título como un experimento sobre cómo un personaje blandengue interactuaría con el entorno. Tras un Kickstarter modesto y prototipos llenos de fallos gloriosos, el juego creció a base de actualizaciones y sugerencias de la comunidad. En 2016, vio la luz en Steam y pronto saltó a consolas y móviles.
Estos datos curiosos del desarrollo te harán exclamar “¡¿Cómo no se nos ocurrió antes!”:
- Los primeros betatesters rompían todo al primer salto, pero las risas valieron más que cualquier informe de bugs.
- El color pastel de los escenarios nació para no cansar la vista tras horas de contemplar muñequitos en posición embarazosa.
- Varias mecánicas fueron descartadas: ¡lanzar dinamita, parapentes absurdos y un modo submarino! Todo terminó demasiado caótico.
Mods y DLCs
La comunidad no se conforma con los niveles oficiales: ¡ya hay cientos de mods que añaden escenarios, trajes y puzles estrafalarios! Estos son algunos destacados:
- Mod Ciudad Medieval: Castillos, catapultas y dragones (algo buggeados).
- Mod Viaje a la Luna: Gravedad baja y ¡puzles orbitales!
- Skins locas: Desde astronautas a piratas, pasando por unicornios fluorescentes.
En cuanto a DLCs oficiales, Curve Digital lanzó varios paquetes de niveles temáticos:
- DLC Windows: Niveles de puzles basados en el universo de Microsoft Windows (sí, barras de tareas gigantes).
- DLC Steam: Un homenaje a la plataforma, con logros colgando y botones de “Actualizar”.
- DLC Fallout: Sí, en colaboración con Bethesda, con un nivel postapocalíptico y coronas de hojalata.
Curiosidades y easter eggs
¿Quieres presumir de experto Aquí van unos huevos de Pascua y curiosidades:
- En el nivel Rainy Day, si tardas demasiado, tu personaje resbala de mojado y se desmaya dramáticamente.
- Hay una sala secreta llena de maniquíes que simulan un flashmob inexplicable.
- Si te cuelas en el código y cambias un valor, tu muñeco puede ponerse en posición de yoga imposible.
- La colisión de los brazos tiene su propio bug famoso: se llaman mutuamente “¡oye, quítame la mano de encima!”.
- En la versión Switch, al girar la consola 180º, aparece un guiño al desarrollador en forma de grafiti oculto.
Juegos similares
Si te han sabido a poco los puzles blanditos y el caos físico, no te pierdas estas propuestas:
- Overcooked! 2 – Caos culinario cooperativo con físicas absurdas de comida volando.
- Gang Beasts – Puñetazos, peleas y derrapes de gelatina humana.
- Totally Reliable Delivery Service – Entregas imposibles con físicas locas similares.
- Octodad: Dadliest Catch – Controla un pulpo disfrazado de padre de familia tanta risa como descontrol.
- Mount Your Friends – Escalada cooperativa con físicas hilarantes.
Conclusión: Human: Fall Flat es mucho más que un juego de puzles es la coartada perfecta para pasar un buen rato con amigos, soltar carcajadas sin parar y declarar la guerra al sentido común. Ponte el casco de goma, enchufa el mando y vive la epopeya más resbaladiza de la historia de los videojuegos. ¡Nos vemos en el siguiente tropiezo!