Curious Expedition — La aventura pulp que no sabías que necesitabas (pero la quieres)
Si alguna vez soñaste con ponerte un sombrero de explorador, beber de una cantimplora imaginaria y gritar «¡tesoros!», Curious Expedition es ese juego justo para ti. Es un roguelike de expediciones al estilo pulp victoriano: islas extrañas, reliquias olvidadas, compañeros excéntricos y decisiones que te pueden convertir en un héroe glorioso… o en la tapa inferior de un diario de aventuras.
Si quieres saberlo todo (ficha técnica, mecánicas, trucos, curiosidades, mods y qué jugar si te quedas con mono), aquí te doy la guía completa con un toque muy cachondo pero respetuoso —lo justo para sonreír y no espantar a la reina Victoria.
Ficha técnica
Nombre | Curious Expedition |
Desarrollador | Maschinen-Mensch |
Plataformas | PC (Windows / macOS / Linux), y versiones posteriores en consolas para la secuela. Consulta la web oficial: http://www.curious-expedition.com/ |
Género | Roguelike, exploración por turnos, narrativa emergente |
Modo | Un jugador |
Tiempo de juego
Curious Expedition es adictivo como un tarro de galletas a medianoche. Cada expedición suele durar entre 30 y 120 minutos según lo profundo que te pongas, lo torpe que seas con los encuentros y cuántas veces quieras morir heroicamente tratando de abrir cofres malditos.
Como roguelike, no tiene una «duración fija» para terminarlo: la rejugabilidad es la esencia. Si te engancha, puedes perder decenas (o cientos) de horas desbloqueando personajes, coleccionando artefactos y riéndote de tus decisiones mal calculadas.
Mecánica y género (lo técnico pero sin aburrir)
Imagina una mezcla de mapa en hexágonos explorables por turnos, aventuras pulp y mucho suspense. Aquí van las claves:
- Exploración por turnos: te mueves por un mapa generado proceduralmente. Cada acción consume turnos y suele tener consecuencias.
- Partida tipo roguelike: permadeath para los miembros de tu expedición, eventos aleatorios y alto componente de riesgo/recompensa.
- Partido de personajes con rasgos únicos: fichas de exploradores que tienen virtudes y defectos, a menudo hilarantes y útiles a la vez.
- Interacciones narrativas: encuentros donde elegir una respuesta puede abrir rutas distintas, ganar fama o acabar con la expedición en una bañera de ácido narrativo (metafóricamente).
- Gestión de recursos: provisiones, equipo y decisiones: ¿arriesgas y vas a la montaña o vuelves con las botas llenas de gloria?
En resumen: un juego que castiga tus impulsos temerarios y recompensa la planificación, aunque también premia un poquito el caos, por si te sientes artista.
Análisis y opinión (sin pelos en la lengua)
Curious Expedition tiene un encanto medio retro, medio loco, y una personalidad que te hace decir «otra más, otra más» incluso cuando tu brújula señala solo problemas. Visualmente no busca fotorealismo: apuesta por un pixel-art expresivo y una UI limpia que respira elegancia. La banda sonora acompaña con sabores de aventura clásica y trompetas imaginarias.
Lo que hace grande al juego es la suma de pequeñas cosas: decisiones interesantes, momentos ridículos (a veces sutilmente negros), y la sensación de que cada partida te cuenta una anécdota diferente. ¿Lo malo? Puede volverse repetitivo si buscas una narrativa extensa y muy pulida la gracia está en la rejugabilidad y en las emergencias absurdas que surgirán de los encuentros aleatorios.
En definitiva: divertido, rejugable y con una voz propia. Perfecto para quienes aman la exploración y la improvisación con un toque de crueldad roguelike.
Guía rápida y trucos de supervivencia (para no morir como un turista)
- Equilibra tu equipo: lleva siempre un poco de todo: alguien para el combate, alguien para habilidades sociales y alguien para resolver enigmas. El trío dispar puede darte un respiro (o un problema doble).
- Gestiona el tiempo: cada movimiento importa. Si no necesitas explorar esa montaña, no la explores solo por postureo.
- Cuida tu reputación/fama: en muchos encuentros puedes elegir opciones que te den fama, que sirve para desbloquear mejoras entre partidas. A veces vale la pena volver con menos tesoros pero más prestigio.
- Usa el campamento con cabeza: descansar cura y evita que tus personajes se rompan (literal o figuradamente). No seas un valiente idiota que muere de sueño.
- Lleva objetos útiles: comprobar qué objetos combos funcionan es la mitad de la diversión. Algunos artefactos interactúan con eventos de maneras muy tontas… y muy útiles.
- Retírate a tiempo: el punto clásico: cuando vuelves con buena parte del botín y te pones demasiado ambicioso, suelen aparecer los problemas. Aprende a pasar por caja.
Bonus cachondo: habla a tu brújula con cariño. No ayuda, pero te sentirse mejor.
Historia y desarrollo (la alquimia detrás del sombrero)
Curious Expedition nace del estudio independiente Maschinen-Mensch, que decidió mezclar la estética pulp y victoriana con mecánicas modernas de roguelike y narrativa emergente. La idea: recrear la sensación de leer una columna de aventuras en un periódico antiguo, donde cada párrafo termina con una sorpresa o con el narrador fuera de aliento.
Durante su desarrollo recibió feedback de la comunidad (como muchos indies), lo que ayudó a pulir encuentros, añadir personajes y afinar el equilibrio. El resultado es un título que abraza tanto el azar como el diseño cuidado: cada isla, cada cofre y cada decisión está diseñada para sorprender y, muchas veces, para hacerte reír (o llorar) en voz alta.
Mods y DLCs
El primer Curious Expedition no tuvo una comunidad de mods tan amplia como franquicias gigantescas, pero sí existe una escena modesta y fiel. Si quieres trastear te recomiendo:
- Visitar la página del juego en plataformas como Steam para ver si hay actualizaciones o contenido extra.
- Buscar en foros y comunidades (Reddit, Steam Community) para encontrar mods de balance, nuevos eventos o skins. Mucho del contenido creado por fans suele ser de tipo «quality of life» o eventos narrativos adicionales.
- Considerar la secuela Curious Expedition 2, que amplía y refina la fórmula, y suele tener mayor soporte de la comunidad y contenido adicional.
Nota: siempre descarga mods desde fuentes de confianza y revisa compatibilidades con tu versión del juego. Si no quieres problemas, haz backups antes de trastear.
Curiosidades y Easter Eggs (porque los desarrolladores son traviesos)
El juego está lleno de guiños a la literatura y la cultura pulp. Algunas cosillas para mirar con lupa (y una lupa imaginaria):
- Referencias generales a exploradores clásicos y novelas de aventuras: verás ecos de H. Rider Haggard, Stevenson y otros autores de diario de a bordo.
- Encuentros que parecen sacados de una portada de novela antigua: cosas extrañas, tribus misteriosas y criaturas que no tienen buenas intenciones.
- Pequeños eventos cómicos y variantes raras que solo aparecen en circunstancias concretas. A veces el juego premia la curiosidad literal con líneas de diálogo que te hacen soltar una carcajada.
- Objetos legendarios con descripciones que parecen escritas por un historiador con resaca. Leer los textos es parte del gusto.
Si te gustan los easter eggs, revisa los textos de objetos y los nombres de PNJs: los desarrolladores suelen dejar chistes discretos y referencias culturales escondidas entre la prosa.
Juegos similares (por si quieres más tragos de la misma botella)
Si Curious Expedition te ha sabido a gloria, aquí tienes una lista de títulos con espíritu afín para ampliar tu banquete explorador:
- Curious Expedition 2 — Más pulido, con nuevos sistemas y una experiencia más profunda manteniendo la esencia del original.
- Sunless Sea — Exploración narrativizada, atmósfera oscura y decisiones que pesan como un ancla.
- Darkest Dungeon — Roguelike por turnos con gestión de un grupo y un componente de estrés/aflicción, oscuro y muy tenso.
- FTL: Faster Than Light — Exploración y decisiones en un formato roguelite espacial similar en espíritu de improvisación y gestión.
- The Flame in the Flood — Más supervivencia, menos historia emergente, pero muy pasable para quien disfruta del riesgo continuo.
Conclusión — ¿Lo compro o paso?
Compra Curious Expedition si te mola la exploración, las historias que salen por accidente y reírte cuando tus planes salen mal en formas creativas. No es para quien busque una narrativa larga y lineal es para el explorador de sillón que disfruta del caos controlado.
Y si te quedas con ganas de más, hay una secuela y una comunidad modestamente activa esperando tus anécdotas de expedición. Así que ponte el sombrero (virtual), afila la lengua y lánzate a la jungla pixelada. ¡Que la gloria te encuentre digno, o al menos divertido!
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También dejo aqui este video a modo de ilustración:
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