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Analisis, opinion y guia de No Time To Explain Remastered

Posted on September 10, 2025 By thecheapgame_do8g85 No Comments on Analisis, opinion y guia de No Time To Explain Remastered

No Time To Explain Remastered — El desmadre temporal que necesita tu vida

¿Te gustan los juegos locos, las pistolas que te envían al futuro, clones que hacen cosas raras y momentos en los que gritas «¡pero qué demonios!» con una sonrisa? Bienvenido a No Time To Explain Remastered, la versión retocada y mejorada del clásico indie que es menos «explicación» y más «dispara y descubre qué pasa». Si te mola la física chapucera y la comedia deísta de la ciencia ficción absurda, sigue leyendo. Esto será largo, chispeante y, sí, un poco cachondo.

Ficha técnica

Título No Time To Explain Remastered
Desarrollador tinyBuild (versión remaster), versión original por el equipo indie detrás del prototipo
Distribuidor / Web tinyBuild
Plataformas PC (Windows, macOS, Linux), versiones en consolas según port consulta la tienda para detalles
Género Plataformas 2D, acción, puzles de física, comedia absurda
Motor Motor indie (remasterización con mejoras gráficas y de físicas)
Fecha de lanzamiento (Remastered) 2014 (versión remastered lanzada tras el éxito del prototipo original)
Idiomas Interfaz y subtítulos en varios idiomas audio en inglés

Tiempo de juego

Si vas directo al grano, la campaña principal de No Time To Explain Remastered se puede terminar en unas 2 a 4 horas. Pero antes de cerrar la ventana y decir «eso es todo, adiós», considera que el juego está diseñado para el caos: recoger secretos, desbloquear niveles extra y rebobinar tus cagadas puede ampliar la experiencia a 4-6 horas o más si te dedicas a buscar cada easter egg y a reírte de cada muerte absurda. En resumen: corto, intenso y muy rejugable si te mola el despelote.

Mecánica y género

No Time To Explain Remastered se define como un híbrido de plataformas 2D, acción y puzles de física con una mecánica central que es tan simple como gloriosa: un arma que no solo dispara, sino que te lanza, te teletransporta, y en muchas ocasiones recluta a tu yo futuro para salvar el día. Espera:

  • Pistola-lanzamisiles temporal: Disparar puede propulsarte hacia delante, crear clones de ti mismo o desencadenar una serie de eventos temporales según el nivel.
  • Física divertida: Todo se basa en una física intencionadamente juguetona: golpes, empujones y explosiones que te sacan risas más que frustración.
  • Niveles cortos y explosivos: Cada fase es una escena, un sketch, un gag que explota en una idea absurda y luego te envía al siguiente.
  • Cooperativo loco (según versión): Algunas versiones o modos permiten el juego cooperativo, amplificando el caos con amigos.

En resumen, es un juego que premia la experimentación: dispara, muere, vuelve a intentarlo y descubre que la solución era disparar de otra forma mientras gritabas «¡cuidado con mi futuro!».

Análisis y opinión

Hagamos las presentaciones formales: yo, lector curioso, me planté frente al juego con una taza de café y un corazón dispuesto. Resultado: carcajadas, puños en la mesa por la física traicionera y una sensación dulce de nostalgia indie. Aquí te dejo mi análisis en plan sincero y con chispa.

Lo que brilla

  • Humor brillante y absurdo: No intenta ser profundo. Intenta hacerte reír disparando cosas al pecho del tiempo, y lo consigue. Mucho del encanto viene de los diálogos cortos, los gags visuales y la progresión que se siente como sketches encadenados.
  • Diseño de niveles conciso: Cada nivel propone un rompecabezas físico diferente y lo resuelve en 2-4 minutos, lo que evita el tedio y mantiene la risa.
  • Remaster bien aprovechado: Mejores gráficos, físicas menos quebradizas y ajustes de pulido que convierten el prototipo en una experiencia apetecible.

Lo que podría mejorar

  • Duración: Corto. Si buscas horas y horas de contenido, este no será tu juego del año, pero sí tu dosis perfecta de risa rápida.
  • Repetitividad: Algunas mecánicas se repiten y puede notarse cierto reciclaje en ideas aun así, la ejecución sigue siendo divertida.
  • Soporte de mods limitado: La comunidad ha hecho cosillas, pero no es un juego hecho para modding masivo desde el primer segundo.
Conclusión personal: Es un juego corto pero intenso perfectísimo para una sesión de risas con amigos o una tarde indie. No es una obra maestra profunda, pero es una pastilla concentrada de alegría y caos. Ideal para cuando necesitas desahogarte disparando cosas al pasado y ver qué sale.

Guía básica y trucos (no te los guardo)

No voy a darte un walkthrough completo, que parte de la gracia es descubrirlo pegándole tiros al tiempo, pero sí unos tips para que no seas el típico que se queda atascado en el tutorial:

  1. Experimenta con el disparo: A veces necesitas disparar al suelo, a una pared o a ti mismo para activar el gimmick del nivel. Prueba todas las direcciones.
  2. Usa tus clones: No son decorativos. Tus clones suelen resolver interruptores o distraer enemigos. Aprende a colocarlos.
  3. No te avergüences de morir: El juego espera que falles. Cada muerte es una lección de física y risa.
  4. Explora cada recoveco: Hay rutas secretas y habitaciones con huevos de pascua a veces la solución está en salirse del camino evidente.
  5. Coop = caos multiplicado: Si vas acompañado, coordina disparos y no te pongas celoso cuando tu colega robe tu momento estelar temporal.

Historia y desarrollo

La versión original de No Time To Explain nació como un proyecto indie con alma de broma inteligente: un prototipo con una idea muy clara —un arma que hace cosas muy raras— y bastantes risas alrededor. El éxito viral del prototipo llevó a una remasterización más pulida para expandir la idea en niveles mejor diseñados, gráficos retocados y presencia en tiendas digitales. tinyBuild, conocido por apoyar y publicar títulos con personalidad —aquí enlazamos su web por si quieres chismosear más— (tinyBuild), fue el motor que ayudó a llevar este concepto desde el garaje indie a más pantallas.

Dato amoroso: la esencia del juego se mantiene fiel al prototipo: humor, juego físico y rapidez. La remasterización no cambió la personalidad, solo la afinó.

Mods y DLCs

– DLCs oficiales: No es precisamente un título con una gran política de DLCs episódicos. La versión remastered no llegó con expansiones masivas su foco fue mejorar la experiencia original.
– Mods: La comunidad indie ha creado mods y niveles caseros, aunque el soporte oficial para mods no es masivo ni centralizado. Si quieres curiosear, suele haber mods menores en foros y en repositorios de fans no esperes un Steam Workshop rebosante, pero sí pequeñas joyitas hechas por fanáticos.
– Recomendación: Si te mola modificar cosas, busca en foros retro y comunidades de fans: a menudo aparecen paquetes de niveles extra, skins o tweaks de física para los que disfrutan juguetear con el caos.

Curiosidades y easter eggs

En un juego tan juguetón como este, los desarrolladores dejaron chorradas y guiños para los curiosos:

  • Referencia al prototipo: Algunos niveles esconden guiños al diseño original del prototipo y a su comunidad de early adopters.
  • Huevo de pascua de desarrollador: Es fácil toparte con zonas que parecen un despacho o un logo camuflado. Busca paredes sospechosas.
  • Música y jingle ocultos: Si encuentras ciertas salas secretas, desbloquearás pistas musicales o variantes de la banda sonora que te sacarán una sonrisa de complicidad.
  • Finales y escenas raras: El juego tiene finales y escenas cómicas opcionales —si sigues las rutas más locas, verás chistes que no aparecen en la primera pasada.

La moraleja: dale patada a la curiosidad. Muchas de las mejores risas están escondidas detrás de una pared destructible o de un disparo al vacío.

Juegos similares (si quieres más caos)

Si te mola No Time To Explain Remastered, probablemente quieras probar otras obras con humor, física juguetona o puzles absurdos:

  • Broforce — Acción explosiva, píxeles y parodia de acción retro. Más músculo, menos time-travel, pero la risa está asegurada.
  • Super Meat Boy — Plataformas puras, más exigente en precisión pero con la misma filosofía de muerte y aprendizaje inmediato.
  • Clustertruck — Pura locura física y plataformas sobre camiones en movimiento adrenalina y risas aseguradas.
  • Overcooked — No es plataformas, pero comparte la chispa cooperativa y el caos en buena compañía.
  • Octodad — Humor absurdo, físicas ridículas y situaciones que te obligan a reír de ti mismo.

Un cierre rápido (pero con estilo)

No Time To Explain Remastered es el café fuerte de los indies: corto, te despierta con un bofetón de comedia y luego te deja con ganas de repetir. Perfecto para una tarde en la que quieres desconectar, soltar carcajadas y disparar literalmente a tu pasado para ver qué sale. Si te gustan los juegos que no se toman demasiado en serio y que, aun así, te ponen la sonrisa en la cara por pura inventiva, dale una oportunidad.
Enlaces útiles:

  • Sitio oficial de tinyBuild
  • Busca No Time To Explain Remastered en tu tienda digital favorita

¿Quieres que te haga una guía completa con soluciones para todos los niveles, o que te enumere los secretos concretos con capturas? Dímelo y preparo un manualito detallado para que rompas el continuum temporal con estilo.

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Ambos comercios son legitimos, con millones de usuarios como prueba de ello, y muchos años en funcionamiento. Ambas tiendas son válidas y debería usted elegir Kinguin o G2A según sus nececidades: método de pago o el precio del juego que desea comprar.

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También te puede servir este videotutorial si lo prefiere:

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Importante: Compra el código para tu país. Los códigos de Steam van por países y regiones: por ejemplo Key España significa que esa clave de juego solo sirve para Steam España, en cambio si pone global vale para cualquier país.

Kinguin y G2 tienen claves para cualquier país de mundo ya sea Estados Unidos, España, Argentina así como Guatemala, México, Brasil, Colombia, Perú, etc. Y sino siempre se puede comprar la clave GLOBAL.

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