Ficha Técnica
Título | DARK SOULS™ III |
Desarrollador | FromSoftware |
Distribuidor | Bandai Namco Entertainment |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One |
Género | Action RPG, Souls-like |
Fecha de lanzamiento | 12 de abril de 2016 |
Web oficial | null |
Tiempo de Juego
¿Cuánto tardarás en morir Perdón, quería decir avanzar. Con una historia principal de alrededor de 30 horas, un puñado de misiones secundarias y la tentación de explorar rincones oscuros, tu partida se puede alargar tranquilamente hasta las 60 horas o más si te fascina toquetear cada hueco con detallito gótico. Para el 100% de los logros, prepárate a disfrutar de al menos 80 horas de tortura deliciosa.
Análisis y Opinión
Imagina un mundo tan oscuro que ni la farola de la calle se atreve a brillar. DARK SOULS™ III recupera la esencia de la saga: ambientes agónicos, enemigos imponentes y un sistema de combate que exige precisión quirúrgica y narices de acero. ¿Por qué duele tanto Porque cada muerte te hace más fuerte y cada victoria sabe a gloria. Las críticas coincidieron en que es el más pulido de la trilogía, con escenarios más verticales y un ritmo que combina vértigo con pausas inquietantes.
En opinión de este redactor, es esa combinación de rabia y placer masoquista lo que te atrapa de principio a fin. No apto para impacientes.
Mecánica y Género
- Combate: Basado en resistencia (stamina) y timing. Cada ataque, esquiva o bloque requiere un cálculo milimétrico.
- Estilos de juego: Espadas, hachas, magias, piromancias y, por qué no, arcos para los que quieran sentirse Robin Hood suicida.
- Multijugador: Invoca aliados o invádelos según tu condición de Ser Oscuro. Traiciona o coopera, tú eliges tu dosis de drama.
- Progresión: Nivelas tu personaje con almas, que funcionan como XP y moneda. Pierdes tus almas al morir, ¡o sea sufrimiento sin aditivos!
- Género: Action RPG con fuerte componente Souls-like. Si te gusta sufrir, aquí eres bienvenido.
Guía Rápida
Consejos para no frustrarte (mucho)
- Paciencia: El gran jefe no muerde (a primera vista) explora, detecta patrones y ataca en el momento justo.
- Bloqueo vs Esquiva: No todos los ataques se bloquean. Aprende cuándo rodar y cuándo levantar el escudo.
- Estrategia de armamento: No acumules cien armas. Elige dos o tres que encajen con tu estilo.
- Pociones: Están contadas. Raciona tu Estus y, por favor, no seas codicioso.
- Almas perdidas: Si te matan, ve a recuperar tus almas rápido o alguien más lo hará.
Historia y Desarrollo
La saga Dark Souls bebe de la mitología gótica y de entregas previas como Demon’s Souls. Akira Yamaoka (sí, el de Silent Hill) no estuvo en este, pero el compositor Yuka Kitamura y el equipo de FromSoftware lograron un ambiente sonoro tan opresivo que casi te dan ganas de exorcizar la tele.
El desarrollo arrancó tras el éxito de Dark Souls II, con la misión de cerrar la saga de la Llama First sin perder su dureza legendaria. La idea era que el reino de Lothric se derrumbara ante tus puñetazos y conjuros.
El resultado: un título con grandes ciudades arruinadas, castillos en los cielos y mazmorras donde hasta las ratas se ríen de tu espada.
Mods y DLCs
En PC la comunidad no perdona: hay mods para suavizar la dificultad (si eres un cobarde), mejorar texturas, añadir nuevas armas, o hasta convertir enemigos en patitos de hule. Visita Nexus Mods si te atreves.
Sobre DLCs, The Ringed City y Ashes of Ariandel expanden la aventura con jefes infernales y zonas heladas. Deja tu dignidad en la puerta antes de entrar.
Curiosidades y Easter Eggs
- El personaje de Siegward de Catarina es un guiño a los caballeros de la calabaza de Dark Souls.
- Si te fijas en las cenizas del primer jefe, alguna referencia a Gwyn, Señor de la Ceniza, se cuela sutilmente.
- Ciertos mensajes de otros jugadores pueden ser trampas mortales. “¡Jefe abajo!” suele significar “pisaron un botón y te tiraron al abismo”.
- Existen runas secretas que desbloquean diálogos hilarantes si repasas NPCs importantes.
Juegos Similares
Si te ha gustado Dark Souls III y quieres más sangre gótica, prueba estos títulos:
- Bloodborne: Del mismo estudio, con estética lovecraftiana y persecuciones infernales.
- Sekiro: Shadows Die Twice: Más velocidad, más katana y un gancho para colgarte de acantilados… o morir intentando.
- Nioh: RPG de acción con samuráis y yokais. Nivel de reto: muy alto (toma nota si te crees Bruce Lee).
- Mortal Shell: Una oda indie a Souls, con mecánica de “posesión” que te deja sin excusas.
Conclusión
Entre sus gritos guturales, sus armaduras chirriantes y sus demonios desaforados, DARK SOULS™ III se alza como un reto colosal para quienes buscan algo más que un paseo por el parque. Épico, sangriento y retorcido, este juego te brinda cada muerte como un recordatorio doloroso de que tú, sí tú, eres el verdadero guerrero (o el llorica de guardia).
¿Estás listo para abrazar la angustia y saborear la victoria ¡Enciende esa hoguera y prepárate para morir una y otra vez… pero con estilo!