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Analisis, opinion y guia de Fallout: New Vegas

Posted on July 2, 2025 By thecheapgame_do8g85 No Comments on Analisis, opinion y guia de Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas – ¡Vaya Mojón Nuclear con Estilo!

Ficha Técnica

Elemento Detalle
Título Fallout: New Vegas
Desarrolladora Obsidian Entertainment
Publicadora Bethesda Softworks
Lanzamiento 19 de Octubre de 2010
Plataformas PC, PS3, Xbox 360
Género RPG de Acción, Mundo Abierto
Idioma Multilenguaje (incluye Español)
Seguridad PEGI 18 / ESRB M

Sitio Oficial

Para toda la mierda nuclear, parches gloriosos y actualizaciones, visita la web oficial:
fallout.bethsoft.com

Tiempo de Juego

Si eres un replicante con prisa, acabarás la trama principal en unas 15-20 horas. Pero si te gusta revolver cada cubo de basura radioactivo, hacer misiones secundarias, enchufarte mods y enamorarte de cada centímetro de construcción postapocalíptica, prepárate para unas 60-100 horas de diversión nuclear. ¡Ah, y no olvides la pinacoteca de DLCs que alarga la fiesta unas 20-30 horas más!

Análisis y Opinión

Fallout: New Vegas es como aquel tío gracioso que te invita a su granja abandonada y te descubre un buffet infinito de anécdotas explosivas. Gráficamente puede que no te deje ojiplático, pero su escritura retorcida, sus personajes de ¡ay madre! y su libertad para desatar el caos lo convierten en uno de los mejores RPG de los últimos años. ¿Fallout 3 era un parque temático nuclear de primera calidad New Vegas es la Vegas de tus sueños radioactivos: sucia, retorcida y con montones de historias retorcidas en cada callejón.

Las misiones brillan con diálogos retorcidos, ofreciendo finales múltiples según tus decisiones moralmente ambiguas. La rejugabilidad es altísima cada facción, cada karma, cada bala perdida te lleva por un rumbo distinto. Sus defectos: algunos bugs legendarios (el mítico perro volador es un clásico), físicas caprichosas y desarrollo algo apresurado. Pero oye, ¿quién no se alegra de que un perro mutante salga disparado entre barriles radiactivos

Mecánica y Género

  • Sistema S.P.E.C.I.A.L.: enfrenta tus estadísticas como fuerza, agilidad y percepción para abrir nuevas vías de juego.
  • V.A.T.S.: apaga el tiempo y elige qué parte del cuerpo achicharrar. Porque disparar a ciegas en mundos radiactivos puede ser un deporte extremo.
  • Combate en tiempo real: a golpe de teclado o gatillo, te arrasas con bandidos, criaturas mutantes o tu jefe de clan preferido.
  • Rol y diálogo ramificado: cada respuesta o decisión cambia el rumbo de la historia, pudiendo aliarte con la Legión, la NCR o ser un psicópata solitario.
  • Mundo Abierto: Nevada post-nuclear es tu patio de recreo: pueblos fantasmas, ruinas, casinos y una caravana de chamullos para explorar.

Guía Rápida para Sobrevivir al Mojón

  1. Enfócate en Percepción y Agilidad si te gusta poner balas en las neuronas de tus enemigos con precisión quirúrgica.
  2. No subestimes el Sigilo: un francotirador a la sombra es más efectivo que un loco con escopeta en la plaza.
  3. Lleva siempre RadAway y Stimpaks: más vale prevenir un súbito vómito verde en mitad de un combate.
  4. Habla con todo el mundo: hasta con el taxidermista del pueblo. Nunca sabes quién te dará una misión con jugoso pago.
  5. Guarda con frecuencia: los bugs están a la orden del día y un simple choque contra un muro puede mandarte al menú principal.
  6. Equípate bien: revisa mods de armas y armaduras para aguantar un asalto de enemigos.

Historia y Desarrollo

Fallout: New Vegas nació de un parto inesperado: Obsidian, con chavales que habían participado en Fallout 2, se puso a trabajar con el motor de Fallout 3 (Gamebryo) bajo la batuta de Bethesda. El objetivo: retomar el humor negro y la rica tradición de la saga original. El desarrollo fue frenético, con plazos de locura para salir en 2010 justo cuando la seca sequía de Vegas no tenía nada que envidiar a su impacto mediático.

La narrativa se ambienta en el año 2281, cuatro años después de Fallout 3. Eres un mensajero atracado hasta la cara, apaleado y tirado en un dolly camino del desierto. A partir de ahí, te conviertes en pieza clave de la guerra por el control de la Hoover Dam entre la New California Republic (NCR), la Legión de César, Mr. House y una pandilla de rednecks sin prisa. El guion está plagado de giros de guión, personajes entrañables y diálogos que harían sonrojar a un diplomático.

Mods y DLCs

La comunidad modder es tan intensa como una tormenta de arena radioactiva. Algunos mods imprescindibles:

  • Project Nevada: HUD configurables, sprint, cámaras y mejoras varias.
  • NV Interiors: abre puertas en interiores que antes eran paredes aburridas.
  • CASM: autosave inteligente para que no llore tu cojín.
  • Weapon Mods Expanded: más cañones, culatas y mirillas para tus juguetes.
  • Interior Lighting Overhaul: luces más cálidas y menos cutres en la Mojave.

DLCs oficiales que amplían tu apetito nuclear:

  • Dead Money: te meten en una secta-montaje de atraco al casino Sierra Madre tensión máxima.
  • Honest Hearts: viaje a Zion Canyon con tribus y sectas mormonas a la inversa.
  • Old World Blues: laboratorio loco, rayos láser y humor ácido en la Big MT.
  • Lonesome Road: cara a cara con Sendero de la Calavera en un paraje infernal.
  • Gun Runners Arsenal: armas, armaduras y mods para que tu arsenal sea de otro planeta.

Curiosidades y Easter Eggs

Si creías que ya lo habías visto todo, el desierto de la Mojave esconde perlas dignas de un disco de oro radiactivo:

  • Doggie Stilts: un par de patas para perro que lo hacen un oso perezoso andante.
  • El fantasma de Lucy West: una miembro de la Sociedad de Exploradores del Colorado que te persigue si te acercas demasiado a su tumba.
  • Los pitones de la Vieja Auld: una serpiente mecánica que escupe ácido. Cuesta creer que sea legal.
  • La referencia a Half-Life 2: en Goodsprings, un cartel de «Extraño visitante con implantes craneales» (Dr. Kleiner, ¿eres tú).
  • Carta oculta del Prójimo: un NPC te deja una nota que hace alusión a los creadores originales de Fallout.

Juegos Similares

¿Te has quedado con ganas de más desierto radiactivo o historias posapocalípticas Prueba estos títulos:

  • Fallout 3: el hermano mayor en Washington DC que no entiende tu nivel de hardcore.
  • Fallout 4: la Commonwealth con construcción de asentamientos y misterios de inteligencia artificial.
  • The Outer Worlds: de Obsidian también, más colorido pero con el mismo cinismo y humor negro.
  • Wasteland 2 y 3: combate por turnos y gran narrativa en un mundo destruido.
  • Metro Exodus: FPS oscuro y tenso que te hace replantear tus pulmones cada dos minutos.
  • Borderlands 2: loot, chistes gamberros y galaxias de bandidos a lo Fallout pero en versión cómic.
¡Y hasta aquí nuestro paseo por la Mojave! Que el impulso nuclear te acompañe y recuerda: si algo puede salir mal… probablemente pasará. )
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