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Analisis, opinion y guia de DOOM

Posted on July 2, 2025 By thecheapgame_do8g85 No Comments on Analisis, opinion y guia de DOOM

Ficha Técnica

Título DOOM
Desarrollador id Software
Editor Bethesda Softworks
Plataformas PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia
Fecha de lanzamiento 13 de mayo de 2016
Género Shooter en primera persona (FPS), Acción
Modos Campaña, Multijugador, SnapMap (Editor de niveles)
Página oficial doom.com

Tiempo de Juego

Si lo que buscas es una experiencia INTENSA y sin tregua, DOOM te lo puede resolver en unas 10-12 horas de campaña principal. Pero si eres de los que “tengo que reventarlo todo, coleccionar runas, secretos y matar cada demonio dos veces para comprobar que está bien muerto”, entonces prepárate para más de 20 horas de gozo y sufrimiento, porque aquí la rejugabilidad es sagrada.

Análisis y Opinión

DOOM (2016) es como esa borrachera perfecta que no veías venir: un chute de nostalgia, adrenalina y sangre por todos lados. Desde el primer salto a la cabeza de un araña demoníaca, sientes que tu alma se fusiona con un glorioso caos pixelado. El juego recupera la esencia del “rip and tear” clásico, pero con gráficos ultrarealistas, físicas bestiales y un apartado sonoro tan potente que podría despertar a los muertos.

Los niveles están diseñados para que no pares de moverte: sprint infinito, dash para esquivar cuernos y barra libre de combos mortales. Y la banda sonora industrial-rock de Mick Gordon no solo acompaña la carnicería… es como una radiante y sensual amante maligna que te empuja a descuartizar demonios con más estilo que en un videoclip de los 90.

Mecánica y Género

  • Género: Shooter en primera persona (FPS).
  • Ritmo: Ultra-agresivo, ‘run gun’ con toques de parkour demoníaco.
  • Sistema de combate: Enfoque en el movimiento continuo, ejecuciones Glory Kill para recuperar salud, munición y armadura.
  • Personalización: Runes que modifican habilidades (más daño al cuerpo, movilidad mejorada, etc.) y mejoras de armas (cargadores extendidos, granadas trampa, etc.).
  • Exploración: Encuentra llaves, zonas secretas y coleccionables (diarios de la UAC, figuritas de muñequitos ‘Doom Slayer’, etc.).

Guía Básica

  • Prioriza el movimiento: Nunca te quedes quieto. Corre, salta, dobla esquinas y usa el dash para eludir proyectiles.
  • Glory Kills: Apúntate a los demonios con poca salud y acércate el brutal remate te da vida y munición. ¡Es la forma más sexy de recargarte!
  • Cambio de arma inteligente: Cada demonio tiene su talón de Aquiles. Usa la escopeta táctica contra grupos, el lanzacohetes para tanques demoníacos y la motosierra para repostar munición.
  • Búsqueda de secretos: Mira paredes huecas, colores diferentes o ángulos extraños. DOOM es un orgasmo de secretos y a veces esconden kits médicos o mejoras de vida.
  • Runas y mods: No olvides equiparte dos runas antes de cada misión y cambiar los mods de armas según tu estilo (más disparos alternativos o mejor cadencia).

Historia y Desarrollo

Antecedentes

La saga DOOM nació en 1993 y se convirtió en un ícono del FPS. Con su “cámara rápida” y gráfica gore, rompió todo lo establecido. En 2016, id Software decidió rebootearlo, unir la nostalgia de los viejos rockeros del demonio con la potencia de las GPUs modernas y reiniciar la pesadilla con un nuevo protagonista: el DOOM Slayer.

Producción

Bajo la lupa de Bethesda y con el genio de Marty Stratton y Hugo Martin al mando, el desarrollo tuvo un único objetivo: “diseñar el shooter más cabrón, más frenético y más satisfactorio jamás creado”. Los diseñadores recorrieron bibliotecas esotéricas para dotar de coherencia a infinidad de runas, demonios y entornos. Mick Gordon compuso riffs industriales mientras desayunaba sangre ficticia con cereales.

Lanzamiento

El 13 de mayo de 2016 llegó al mercado y fue un terremoto. La prensa aplaudió su velocidad y brutalidad, los jugadores gritaban de emoción al ver por primera vez un Mancubus explotar como una sandía. DOOM no sólo cumplió expectativas, las pulverizó.

Mods y DLCs

  • SnapMap: Editor integrado para crear mapas, desafíos o minijuegos. La comunidad ha parido de todo: desde un Battle Royale demoníaco hasta versiones locas de Pac-Man en Marte.
  • Brutal Doom: El mod No.1 que incrementa la cantidad de sangre, añade nuevos sonidos, enemigos y armas. Es como hacer un yeso de pizza a un Ferrari.
  • Unto the Evil (DLC): Un paquete de mapas para multijugador con estética industrial y brutalidad ampliada.
  • Hell Followed Taras Nabad (DLC): Más arenas infernales, nuevas armas y modos de juego. El caos se multiplica por tres.

Curiosidades y Easter Eggs

  • En la misión ‘Argent Facility’ hay un terminal donde se puede escuchar un mensaje de voz que corrige códigos de programación… ¡todo un guiño a los linternas de id Software!
  • En ciertos pasillos del UAC verás calaveras pintadas en las paredes: si disparas a las calaveras, se revela un cofre secreto con munición o salud.
  • El Icon of Sin (jefe final) tiene un rostro con los rasgos de John Romero, cofundador de id Software y padre de la saga. Un cameo cargado de historia.
  • Si pones tu nombre de usuario como “BFG9000” en la configuración, desbloqueas un mensaje oculto del equipo de desarrollo.
  • En SnapMap hay un nivel ambientado en un pasillo con luces de discoteca… ¡un rave demoníaco que te deja sin muletas!

Juegos Similares

  • Quake Champions: Otro FPS clásico de id Software con frenéticas partidas multijugador.
  • Wolfenstein II: The New Colossus: Acción retro con un protagonista solitario liándose a tiros contra nazis (y algún monstruo aquí y allá).
  • Serious Sam 4: Oleadas innumerables de enemigos, armas locas y explosiones a tutiplén.
  • Painkiller: Shooter neo-gótico con demonios y mucho, mucho ácido alucinógeno.
  • Titanfall 2: Combina un excelente modo campaña con el parkour frenético y mechas gigantescos.
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