Door Kickers: Action Squad — Análisis, guía y todo lo que necesitas saber (con gracia)
Ficha técnica
Nombre | Door Kickers: Action Squad |
Desarrollador | KILLHOUSE GAMES |
Plataformas | PC (Windows), PS4, Xbox One, Switch |
Género | Arcade / Táctico en 2D / Shooter de acción lateral |
Modos | Un jugador, cooperativo local y online |
Fecha de lanzamiento | 2018 |
Web oficial | https://inthekillhouse.com/actionsquad/ |
Tiempo de juego
Mecánica y género
Mecánicas clave:
- Operaciones rápidas: Cada nivel es una misión: entra por la puerta, asegura rehenes, neutraliza enemigos y evita bajas amistosas.
- Clases y equipamiento: Elige entre clases (como rifleman, assault, breacher) con armas y gadgets únicos: granadas, escudos, cargas brecha…
- Cooperativo y control de equipo: Puedes jugar solo con compañeros IA o en cooperativo con amigos para coordinar entradas espectaculares.
- Arcade-táctico: El ritmo es rápido, pero la supervivencia depende de posicionamiento, timing y saber cuándo romper la puerta y cuándo hablar bonito.
- Power-ups y mejoras: Desbloqueos permanentes y mejoras que permiten ajustar tu estilo de juego.
Historia y desarrollo
El juego fue desarrollado por KILLHOUSE GAMES, los mismos que hicieron el original Door Kickers, pero aquí decidieron reinventar la fórmula en 2D lateral con estética pixel-art y acción más rápida. Durante el desarrollo se apostó por combinar la planificación del primer juego con un ritmo más frenético y cooperativo, por lo que muchas mecánicas se ajustaron para hacerlas accesibles al público arcade sin perder la satisfacción táctica.
Análisis y opinión
- Diseño de niveles: Muy bien medida la curva de dificultad cada misión introduce una variación que obliga a pensar, disparar y reír cuando las cosas salen bien.
- Estética: Pixel-art con mucho encanto y animaciones que se sienten robustas. La paleta es sobria y agradable —ni chillona ni triste— perfecta para el tono.
- Multijugador: El cooperativo es una delicia: la coordinación y el caos son la sal de la experiencia.
- Balance: En su mayor parte acertado algunas armas y habilidades pueden sentirse dominantes, pero la rejugabilidad compensa.
En contra: puede frustrar a los perfeccionistas: la penalización por errores puede ser cruel, y la IA enemiga a veces actúa como si hubiera bebido café doble expreso. Pero eso es parte del charm: fallas, aprendes, vuelves y pateas puertas con más estilo.
Guía rápida y trucos (para que no te humillen en la primera puerta)
- No entres a lo loco: Explora puerta por puerta. Usa el zoom y el audio si el nivel lo permite para detectar enemigos.
- Controla el ángulo: En los flancos laterales se esconden francotiradores. Mantente cubierto y usa granadas de humo para cruzar zonas abiertas.
- Roles y sinergia: Un breacher un rifleman hacen maravillas: uno abre el camino, el otro limpia la sala con estilo.
- Rehenes primero: Proteger civiles te da puntuación y evita penalizaciones. Ráfagas indiscriminadas = mala fama y malos tiempos.
- Aprende los patrones: Muchos enemigos tienen rutas predecibles memorízalas y embosca como si fueras gourmet del sigilo.
- Mejora con cabeza: Invierte en gadgets que complementen tu estilo: ¿eres aguerrido? Mejora armas. ¿Más táctico? Mejoras de equipo y visión.
¿Consejo final? Respira, sonríe y empuja la puerta con gracia. Si falla, culpa al compañero y vuélvelo a intentar.
Mods y DLCs
DLCs oficiales y actualizaciones han añadido armas, trajes y mejoras de calidad de vida, así como modos extra y soporte para más configuraciones cooperativas. Si quieres la versión más completa, revisa las ediciones Deluxe/Complete que suelen incluir mejoras estéticas y packs temáticos. Para ver recursos y anuncios oficiales, la web del desarrollador es una buena referencia: https://inthekillhouse.com/actionsquad/
Curiosidades y Easter Eggs (porque siempre hay que mirar detrás de la cortina)
- Referencias cinematográficas: Hay escenarios y frases que homenajean clásicos del cine de acción. No es casual que a veces te sientas como en una película ochentera con más polígonos de lo estrictamente permitido.
- Personajes desbloqueables: Algunos trajes y personajes hacen referencia a juegos y culturas pop —búscalos en los logros o desbloqueables.
- Modo difícil y humor: En dificultad alta, los diálogos a veces se vuelven un poco más sarcásticos. Es el juego diciéndote ¿otra vez vas a morir aquí, campeón?.
- Detalles de nivel: Explora habitaciones, porque muchas tienen objetos rotos, posters o guiños absurdos que te sacarán una sonrisa.
En definitiva, si estás atento, el juego te recompensa con pequeñas carcajadas y referencias privadas entre desarrolladores y jugadores.
Jugabilidad similar — si te mola esto, prueba también:
- Door Kickers (2014): El original, con vista aérea y planificación profunda. Más táctico y pausado ideal para quien quiere pensar cada movimiento. (Mismo universo, distinta dieta).
- Hotline Miami: Un arcade ultrarrápido, sangriento y con ritmo. Menos planificación, más reflejos y estética sonora ochentera.
- Broforce: Acción lateral pixelada con un tono similar de homenaje a héroes de acción ochenteros. Caótico, explosivo y tremendamente divertido.
- Geneshift: Shooter con elementos de roguelike y top-down, para quien busque tiros y estrategias adaptativas.
- Raid: World War II (mods y shooters tácticos similares): Para los que quieran táctica en equipo en contextos diferentes, aunque con menor dosis de pixel-art.
Muchas de estas recomendaciones comparten espíritu: caos controlado, acción lateral o top-down y dinámica que premia tanto la habilidad como la cabeza fría.
Conclusión — mi opinión personal (con sonrisa pícara)
¿Es apto para jugar con amigos mientras bebes algo y te ríes de tus propias desgracias? Sí. ¿Es apto para sesiones seriotas de estrategia? En parte. ¿Te hará sentir como un héroe exagerado con bigote pixelado? Absolutamente.
Si buscas un shooter táctico con alma retro y muchas ganas de patear puertas (metafórica y literalmente), dale una oportunidad. Y recuerda: si vas a romper una puerta, hazlo con estilo… y con casco.
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