Bulletstorm: Full Clip Edition — La guía irreverente y completita
Web oficial
Si quieres mirar la web oficial sin prisas (ni pudor): http://www.bulletstorm.com
Ficha técnica
Título | Bulletstorm: Full Clip Edition |
Desarrollador | People Can Fly |
Publicado (original) | 2011 (versión original) |
Relanzamiento | 2017 como Full Clip Edition (remaster con mejoras y contenido extra) |
Plataformas | PC, PlayStation, Xbox (PS3/X360 en original PS4/Xbox One/PC en Full Clip) |
Género | Shooter en primera persona, acción exagerada con elementos de scoring |
Motor | Unreal Engine 3 |
Modos | Campaña en solitario, modos competitivos/score attack y cooperativo en algunas versiones |
Tiempo de juego
¿Cuánto dura disparar con estilo?
- Carrera principal: 6–10 horas dependiendo de si vas directo al grano o te paras a hacer el cafre con cada skillshot.
- Completado al 100%: 12–20 horas si quieres desbloquear todo, mejorar armas y pasar por todos los modos de puntuación.
- Re-jugabilidad: Alta si te mola mejorar tu puntuación, intentar combos imposibles y competir con amigos por el honor de ser el más sádico con estilo.
Género y mecánica principal
Bulletstorm es un shooter en primera persona… pero no es el típico paseo con más balas que neuronas. Aquí la gracia es el sistema de skillshots: te premian por matar a los enemigos de la forma más creativa, espectacular o ridícula posible. ¿Empujar a un enemigo a una sierra, dispararle la pierna y luego rematarle con una patada para hacerlo volar por un precipicio? Puntos. ¿Rebotarlo contra una columna y pegarle un tiro que lo atraviese? Puntos. ¿Usar el entorno, las pinchudas plantas de turno o una cuerda para liarla parda? Más puntos.
Otro pilar es la cuerda/garfio (leash), una prótesis cachonda con la que arrastras enemigos, los acercas a trampas o los haces girar como piñatas humanas. El sistema de armas es variado y exagerado: escopetas, rifles, armas carismáticas con animaciones y mejoras que premian el estilo por encima del simple spray pray.
Análisis y opinión (con mucha risa)
Bulletstorm es como si le pidieras a un juego que fuera un cóctel molotov de testosterona, humor negro y cámaras lentas y el diseñador principal respondiera: «suéltalo todo». ¿El resultado? Un título que no se toma en serio, y por fortuna: aquí la diversión viene de hacer barbaridades con gracia. Visualmente puede no ser la última maravilla técnica (especialmente la versión original), pero la dirección artística —con planetas infernales, enemigos grotescos y escenarios que invitan a la destrucción creativa— es todo un acierto.
La Full Clip Edition pule texturas y añade contenido, así que es la versión que recomendaría para quien quiera jugar hoy sin frustraciones técnicas. En cuanto al guion, es pulp y políticamente incorrecto con intención no vas a llorar por la profundidad emocional, pero sí te vas a reír (o sonreír con cara de esto no lo puedo creer).
En definitiva: si buscas tiros aburridos y realistas, no estás en el W.C. correcto. Si buscas carcajadas, combos delirantes y castigar enemigos con estilo, ponte la gorra: Bulletstorm es para ti.
Guía rápida y trucos para ser un maestro del estilo
- Prioriza los skillshots: cada vez que veas una oportunidad (sierra, abismo, pinchos, explosivos) piensa en la jugada más ridícula, no en la más segura.
- Usa la cuerda con imaginación: arrastra a los enemigos hacia trampas, hacia a otros enemigos para crear reacciones en cadena o para colocarlos en posición de remate.
- Mejora armas útiles: no todas las mejoras son igual de divertidas sube aquellas que aumenten el potencial de combo y la versatilidad.
- Combina armas: algunas situaciones piden disparos a distancia más un remate cuerpo a cuerpo alterna rápido para maximizar puntos.
- No te olvides de la cámara lenta: la cámara lenta del juego te permite colocar mejor los últimos golpes y recordar luego tus jugadas para presumir en redes.
- Explora y repite niveles: algunos escenarios están hechos para que encuentres múltiples formas de masacrar con elegancia rejúgalos buscando nuevas rutas.
Historia y desarrollo
Bulletstorm nace de la mente de People Can Fly, un estudio con raíces en shooters frenéticos (sí, los que saben hacer que tu arma parezca una orquesta de destrucción). Su enfoque en el “skillshot” fue un soplo de aire fresco en 2011: en una época donde muchos shooters apostaban por el realismo, este juego apostó por la libertad creativa y la recompensa por la imaginación en combate.
La versión Full Clip Edition llegó años después, remasterizando texturas, mejorando performance y recopilando buena parte del contenido descargable. Fue la excusa perfecta para que nuevas generaciones probaran lo que es matar con estilo sin sentirse culpables por disfrutar de la exageración.
Mods y DLCs
En PC la comunidad siempre ha sido juguetona: encontrarás mods que mejoran texturas, reajustan retos y, claro, añaden armas o pequeños tweaks para hacer las cosas aún más locas. No es el juego con la escena mod más masiva del mundo, pero sí con aportes interesantes para quien quiera alargar la vida del título.
Respecto a DLCs, la Full Clip Edition reúne y/o mejora el contenido que fue saliendo tras el lanzamiento original: mapas adicionales, packs de armas y modos extra orientados al score attack. Si deseas la experiencia completa sin quebraderos de cabeza, la edición remaster es la compra más sensata.
Curiosidades y huevos de pascua
- Skillshots con nombre propio: cada forma de rematar obtiene un nombre ridículo y gratificante. Ver las etiquetas de skillshot en pantalla es parte del encanto.
- Humor autorreferencial: el juego mete chistes y bromas meta con frecuencia si pillas alguna referencia a películas de acción viejunas o a clichés del género, es totalmente a propósito.
- Easter eggs escondidos: varios niveles esconden objetos o caras curiosas en el escenario tomar un rato para explorar puede recompensarte con risas y referencias escondidas.
- Diseño pensado para improvisar: muchos escenarios no solo son bonitos, sino diseñados para que puedas crear reacciones encadenadas —como dominos de crueldad elegante— y eso es intencional.
Consejos técnicos y compatibilidad
La Full Clip Edition corrige y mejora diversos puntos del original: texturas más nítidas, compatibilidad con hardware moderno y ajustes de rendimiento. En PC puedes esperar mejores tasas de frames que la versión de 2011 si tu equipo tiene algo de decencia. En consolas, la versión para PS4/Xbox One trae la experiencia más pulida sin complicaciones.
¿A quién se lo recomiendo?
Si te van los shooters que premian la creatividad, las risas y la espectacularidad, y no te importa que la historia sea un macarrónico viaje pulp, Bulletstorm es una compra muy divertida. No es para paladines del realismo militar, pero sí para quienes disfrutan de hacer de cada muerte una pequeña obra de teatro gore con banda sonora de balas.
Juegos similares
Si te ha gustado Bulletstorm y quieres más títulos con disparos, humor o caos creativo, prueba estos:
- Borderlands (serie): armas absurdas, humor negro y loot infinito.
- Painkiller: shooter arcade frenético con hordas y escenarios locos.
- Serious Sam: acción sin pausa contra oleadas gigantescas de enemigos.
- Shadow Warrior (2013/2016): combate visceral, humor gamberro y técnicas de cuerpo a cuerpo interesantes.
- Duke Nukem 3D / Reboot: si te va el macho con chistes aunque pasen de moda, estos son pura nostalgia.
Cierre con estilo (y balas)
Bulletstorm: Full Clip Edition es una carta de amor a la diversión sin complejos: premia la creatividad, castiga la seriedad y te da herramientas para crear escenas memorables de destrucción con ritmo. Como resumen rápido, te lo dejo en bullets (porque me encanta abusar de bullets):
- Divertido, irreverente y estiloso.
- Perfecto para quien ama los combos vistosos y el scoring.
- La versión Full Clip corrige y mejora recomendable para nuevos jugadores.
- Ideal para partidas cortas llenas de espectáculo o para rachas largas en busca del récord.
Este artículo es una guía-entusiasta y contiene opiniones personales. Para información oficial y actualizada visita la web del juego: http://www.bulletstorm.com. Ahora ve, mata con estilo y recuerda: siempre hay una forma más ridícula de hacerlo.
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